Usuario :   Contraseña :   |    

Nuevo tema Responder al tema Ir a página 1, 2, 3  Siguiente
16/09/2009, 15:40 
Common Infected
Desconectado
Avatar de Usuario
Registrado: 28/08/2009, 10:36
Mensajes: 5
Me pareció copado postear esto, porq la campaña pinta muy pero muy grosa. La fuente de donde saque esto es http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=249:cold-case-size-does-matter&catid=2:news&Itemid=13, estaba en inglés, así que traducí lo más importante para postearlo.
La campaña se llama Cold Case, el texto que se presenta abajo es la traducción del link que pasé:

Cold Case debe ser la campaña más larga que nunca ví. Es casi como un nuevo juego en sí. Recientemente tube el privilegio de jugar esta campaña con el creador y mientras trataba de prestar atención a lo que me decía, de a poco me perdí mirando los lugares y el tamaño de cada uno de los mapas. Cada uno de ellos muy detallado y cargado con misiones adicionales y una historia. Todo aquel que juega L4D debe haberse preguntado: "Como empezó la infección?" Cold Case lleva al jugador a un viaje épico y te deja develar a vos mismo el misterio.

Imagen

Mientras se juega por primera vez la campaña, queda claro que se tratará mucho más que locaciones fantásticas e impactantes terrenos. Las pequeñas misiones están dispersas por todos los enormes capítulos de las campañas y cambian nuestra manera de pensar de como se debe jugar el L4D completamente. Cada capitulo es casi una caja de arena (WTF, la verdá que no entendí bien esta parte que fué lo que quizo decir), pero al mismo tiempo, tiene características lineales. He perdido muchas veces jugando la versión Alpha de las campañas y de a momentos era frustrante. La campaña está muy cerca de ser terminada pero todavía faltan varios detalles, como yo perdiendo todo el tiempo. Estos errores ya fueron reparado y mrfranswa está preparando una fuesta en Halloween para celebrar un año de trabajo duro.

Pero antes de llegar a las celebraciones, veamos mas info acerca de la campaña y por supuesto, de esos jugosos screens!

Cold Case pone a los sobrevivientes en otro escenario. Si busqueda de seguridad los llevo misteriosamente a estrellarse en una isla remota en algún lugar del noroeste de EEUU. Después de horas de espera, decidieron que son los únicos cuatro sobrevivientes del terrible choque, y necesitan encontrar ayuda. Sin embargo, rapidamente se dán cuenta de que hay algo terriblemente mal con este lugar. Los sobrevivientes deben atravesar una larga y extensa isla. Su meta?? Encontrarse con otros sobrevivientes y llegar a una única zona conocida; una pequeña base militar en la otra punta de la isla. Solo aquí encontraran la salvación que desesperadamente han estado buscando..o no? Durante el viaje, los sobrevivientes resuelven muchos misterios extraños a su alrededor. Por qué su transporte se estrelló? Por qué los infectados en esta isla mutan tán rapidamente? Quien es el alcalde (The Mayor), y que rol cumple en esta isla?? Quién es el agente Orange? Quedará en ellos encontrar las pistas y escapar de la isla infestada.

Características de Cold Case:

Evolución dinámica de los "chombis": La infección es inestable y reactiva. Los zombies se vuelven progresivamente más rápidos, más fuertes, y más conscientes de su entorno a través de la campaña. Los infectados especiales también se vuelven mas frequentes.

Actualizaciones: Habrá que pasar el tiempo cazando las tablas de actualizaciones. Haciendo esto podrás actualizar diferentes cosas del personaje que usemos: Puntería, velocidad, y la cantidad de incapacitaciones antes de quedar en blanco y negro(entendí que era esto, en el texto original dice "revival ammounts" :P) que necesitaremos para sobrevivir.

Historia: Presentará una historia rica y detallada que ofrece numerosas grabaciones con actores de voz.

Contenido en general:
- 36 mapas en total!!!
- 6 mapas completos de campaña que ofrecen HORAS de juego
- 10 mapas survival con atmosfera cambiante. Resiste en algunos puntos mientras ordas de "chombis" tratan de tirarte, mientras otros te forzarán a correr por tu vida y encontrar nuevos lugares para resistir.
- 2 campañas versus de 5 mapas separadas. Cold Case: Covert Operations, y Cold Case: The Forsaken Each ofrecen sus propios mapas cooperativos y versus.

Cold Case Maps

The Prison(La prisión)

Este es el primer mapa de la serie, y tendrá una travesía muy parecida a la de los mapas tradicionales de L4D. Esto significa el básico tipo de juego "Desde A a B", con solo unas pocas áreas de items y marcha atrás (XDDDD no entendí).

The Overgrown Facility

Es una fábrica abandonada en algún lugar del bosque entre Liberty City, y la prisión. Los sobrevivientes deben avanzar a través de un denso bosque para alcanzar un único punto conocido seguro en la isla.

The Butcher´s Game

Conocido solamente como "La residencia del alcalde" en grabaciones, muchas actividades extrañas sucedieron dentro de la casa. Los sobrevivientes pronto se enterarán que uno de sus adversarios más letales no es la horda.

The Brutal Outcome

Las cosas van cuesta abajo para los sobrevivientes, y se hace más evidente la incapacidad de resistir las hordas de chombis. Aquí los jugadores explorarán el distrito de transporte de Liberty City. Esta sección de la ciudad está en las afueras de la ciudad, y es la última zona de cuarentena dejada en la ciudad.

The source

El destino final de los sobrevivientes es un pequeño puesto militar. Al aventurarse dentro, comienzan a darse cuenta de que la verdad es un término relativo...

Hay más capítulos para la campaña y solo mostramos lo que hemos jugado hasta ahora.



Ahí termina la reseña de la campaña, en el link que les repito a continuación también tienen fotos de los escenarios.
Espero sepán disculpar mi traducción pedorra, hace mucho que no lo hacía... ;)

Saludos!!

Fuente: http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=249:cold-case-size-does-matter&catid=2:news&Itemid=13
 
Imagen

Si te gusta mi Avatar...DECILO!!
16/09/2009, 18:20 
Admin
Desconectado
Avatar de Usuario
Registrado: 27/07/2009, 18:50
Mensajes: 1007
gracias por este aporte, estaria piola jugarlo en el coop de 12.

saludos!
 
16/09/2009, 19:08 
Common Infected
Desconectado
Avatar de Usuario
Steam ID: cartucho
Registrado: 08/08/2009, 22:43
Mensajes: 117
Emparedado escribió:
gracias por este aporte, estaria piola jugarlo en el coop de 12.

saludos!

seeee estaria muy bueno jugarlo en el coop12. Va a estar bueno(?)
 
Cool Kid with robotic aiming precision:
http://www.youtube.com/watch?v=LkVeM1OJlZE
Nobody is that good
16/09/2009, 22:18 
Admin
Desconectado
Avatar de Usuario
Steam ID: tincho1989
Registrado: 03/09/2009, 19:55
Mensajes: 383
Ubicación: Vicente Lopez
la historia y los mapas tiran como a una version del resident evil...pero entre todo suena bastante bueno, parece todo muy trabajado, pero eso tambien puede signifar muchos bugs ,entre otras cosas...
 
mlamas89@hotmail.com
Mike-Alpha-Romeo-Tango-India-November
May god have mercy on their souls for I won't
Though I walk through the valley of the shadow of death, I will fear no evil; For You are with me knowing with certainty that the Lord is my Shepherd.
17/09/2009, 00:34 
Common Infected
Desconectado
Avatar de Usuario
Registrado: 07/08/2009, 00:58
Mensajes: 288
Emparedado escribió:
gracias por este aporte, estaria piola jugarlo en el coop de 12.

saludos!


estaria piola que por lo menos se pudieran jugar los mapas kustom mas viejos que no veo que esten jugando y desp agan andar este que parece ser super gigante.

FoxHound escribió:
la historia y los mapas tiran como a una version del resident evil...pero entre todo suena bastante bueno, parece todo muy trabajado, pero eso tambien puede signifar muchos bugs ,entre otras cosas...


ahy dice que ta trabajando los bugs y por eso esta muy trabajado y grande, ahy que leerlo todo no solo el principio :P pero si lo asen andar paso a ver que pasa agan andar los mapas versus que dice que tienen pongalo en el versus de 16 eso si taria piola.

Saludos.

PD: Duras las criticas pero es la verdad , alguien sabio dijo una vez la verdad no duele.
 
ImagenImagen
23/09/2009, 16:47 
Admin
Desconectado
Avatar de Usuario
Registrado: 27/07/2009, 18:50
Mensajes: 1007
sale el 29 de septiembre.

Kotaku.com escribió:
September 29 is the date you'll be able to play through the new campaign on both 360 and PC, which acts as a bridge between the No Mercy and Death Toll campaigns found in the main game.


de nada
 
17/10/2009, 23:49 
Common Infected
Desconectado
Registrado: 06/08/2009, 19:08
Mensajes: 88
Ubicación: Mi Casa
Emparedado escribió:
sale el 29 de septiembre.

Kotaku.com escribió:
September 29 is the date you'll be able to play through the new campaign on both 360 and PC, which acts as a bridge between the No Mercy and Death Toll campaigns found in the main game.


de nada


esa seria Crash Course o no?

Con todo lo que lei va a estar muy buena esa campaña si es que sale algun día ...

PD: no entendi muy bien pero.... es CUSTOM ?
 
No Firma ...
18/10/2009, 02:50 
Common Infected
Desconectado
Avatar de Usuario
Steam ID: wagui2
Registrado: 08/08/2009, 21:38
Mensajes: 14
No, no es Crash Course

Si es una campaña custom, sale el 31 de octubre, este terminada o no.-

http://cc.l4dmapdb.com/

Otra que sale el mismo dia:
Dead Before Dawn

http://www.l4dmods.com/index.php?option ... Itemid=128
 
Imagen
Imagen
18/10/2009, 14:06 
Common Infected
Desconectado
Registrado: 18/10/2009, 13:43
Mensajes: 8
Cuando se refiere a "Caja de Arena" (o sandbox) quiere decir que podes hacer lo que quieras, que no es lineal y podes elegir varios caminos alternativos.
 
18/10/2009, 14:45 
Common Infected
Desconectado
Avatar de Usuario
Registrado: 27/07/2009, 18:54
Mensajes: 207
Alejandro escribió:
Cuando se refiere a "Caja de Arena" (o sandbox) quiere decir que podes hacer lo que quieras, que no es lineal y podes elegir varios caminos alternativos.


=O

eso seria tremedo!
 
Imagen
Nuevo tema Responder al tema Ir a página 1, 2, 3  Siguiente
Buscar:
Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 1 invitado
Copyright © 2009 - 2010 - Left 4 Dead Unleashed - todos los derechos reservados.